Studenti Interneta stvari razvijali projekte integracije IoT-a u ponudu muzeja

Kakve veze imaju muzeji s internetom stvari i Design Thinkingom?
Isto su se zapitala i tri studentska tima na kolegiju Menadžment za start-up poduzeća 2 na prijediplomskom studiju Internet stvari kada su na radionici Design Thinkinga dobili problemski zadatak:
„Muzeji ne koriste ili nedovoljno koriste IoT rješenja za pružanje dinamičnog, edukativnog i interaktivnog iskustva posjetiteljima“. Hmmm.
Pred njima je bila dilema: (1) odabrati tematski muzej u koji bi integrirali internet stvari ili (2) odabrati rad na temu samog muzeja interneta stvari kao iskustvenog muzeja budućnosti.
Od razvoja ideje, preko rada na kreativnom konceptu i integracije tehnologije interneta stvari, do finalnog prijedloga prošlo je poprilično akademskih minuta, a finalna rješenja za stjecanje dinamičnog, edukativnog i interaktivnog iskustva posjetiteljima zajamčena su idejnim rješenjima:
- Muzej alkohola
- Muzej povijesti europskog nogometa
- Muzej automobila za pružanje autentičnog iskustva vožnje legendarnih automobila
*Zanimljivo, studenti su kroz dodatnu integraciju tehnologije proširili ovaj zadnji projekt te je on prerastao u koncept „Vehicle Experience Center“ koji pruža autentično iskustvo vožnje i ostalih poznatih i manje poznatih prijevoznih sredstava kao što su Titanic, space shuttle, podmornica, itd.
Kroz galeriju fotografija možete steći dojam kako je izgledao put od ideja do realizacija.